オンラインゲームのしくみ Unityで覚えるネットワークプログラミング
河田匡稔(著)
/SBクリエイティブ
作品情報
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バンダイナムコスタジオ所属のプログラマーによるオンラインゲームプログラミング解説書が遂に登場! TCP/IPの基礎から懇切丁寧に解説、ゼロからオンラインゲームを作リあげることを通して、ゲームのためのネットワークプログラミングのノウハウを伝授!
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商品情報
- 著者
- 河田匡稔
- ジャンル
- コンピュータ・情報 - コンピュータ・インターネット
- 出版社
- SBクリエイティブ
- 書籍発売日
- 2014.09.05
- Reader Store発売日
- 2015.04.24
- ファイルサイズ
- 99MB
- ページ数
- 340ページ
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この作品のレビュー
平均 3.5 (3件のレビュー)
-
http://public-errata.appspot.com/errata/book/9784797375916/
投稿日:2017.03.22
簡単なオンラインゲームを作るにあたってその考え方を学びたくこの書籍を購入しました。
内容はUnity+C#で構成されていますが仕組みや流れを組み取る本なのでどの言語でも通用すると思います。
ある程度自…分なりにオンゲーの仕組みについて考えてから読みましたが予想以上の発見があったので好評価です。続きを読む投稿日:2014.11.01
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