「ついやってしまう」体験のつくりかた―――人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ

玉樹真一郎 / ダイヤモンド社
(87件のレビュー)

総合評価:

平均 4.1
35
27
13
3
2

ブクログレビュー

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  • Haccinn502

    Haccinn502

    難しそうにおもえるが、テーマに沿ってシンプルにわかりやすく、時には必要な回り道をしながら手法を明らかにしている。また、さいごにある参考文献も興味深かった。

    投稿日:2021.01.02

  • ooonaki

    ooonaki

    本自体が「ついやってしまう」体験に基づいて設計されていてサクサク読みやすかった。
    これゲーム設計以外にも使えるのかな?と思ったけど、応用編で本書で出てきた、直感のデザイン、驚きのデザイン、物語のデザインを活用した事例が紹介されていてよかった。続きを読む

    投稿日:2021.01.02

  • 飽き性だけど続けたい

    飽き性だけど続けたい

    ニンテンドーの元企画開発者による、日常生活にも使える体験のプレゼン力。体験デザインって面白そうって思える、体験からきている読みやすい本。

    投稿日:2020.12.26

  • じゃっきー

    じゃっきー

    「Wii」の企画担当だった方による体験デザインの話。すごく面白かったし、めちゃめちゃゲームやりたくなりました。

    投稿日:2020.12.11

  • すんすん

    すんすん

    非常にわかりやすく、噛み砕いて、素人にわかるような文体と構成でまとめられている。片方のページに図が多いこともあり、分厚さに反してさくさく軽く読める。考えたことのない領域の話だったので面白かった。

    投稿日:2020.12.06

  • pinkfish

    pinkfish

    体験デザインとは人の気持ちを考えること。
    何にしても人の気持ちを考えられないものはつまらないものです。

    投稿日:2020.11.30

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