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玉樹真一郎 / ダイヤモンド社 (87件のレビュー)
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総合評価:
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Haccinn502
難しそうにおもえるが、テーマに沿ってシンプルにわかりやすく、時には必要な回り道をしながら手法を明らかにしている。また、さいごにある参考文献も興味深かった。
投稿日:2021.01.02
ooonaki
本自体が「ついやってしまう」体験に基づいて設計されていてサクサク読みやすかった。 これゲーム設計以外にも使えるのかな?と思ったけど、応用編で本書で出てきた、直感のデザイン、驚きのデザイン、物語のデザイ…ンを活用した事例が紹介されていてよかった。続きを読む
飽き性だけど続けたい
ニンテンドーの元企画開発者による、日常生活にも使える体験のプレゼン力。体験デザインって面白そうって思える、体験からきている読みやすい本。
投稿日:2020.12.26
じゃっきー
「Wii」の企画担当だった方による体験デザインの話。すごく面白かったし、めちゃめちゃゲームやりたくなりました。
投稿日:2020.12.11
すんすん
非常にわかりやすく、噛み砕いて、素人にわかるような文体と構成でまとめられている。片方のページに図が多いこともあり、分厚さに反してさくさく軽く読める。考えたことのない領域の話だったので面白かった。
投稿日:2020.12.06
pinkfish
体験デザインとは人の気持ちを考えること。 何にしても人の気持ちを考えられないものはつまらないものです。
投稿日:2020.11.30
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