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芦崎治 / リーダーズノート (56件のレビュー)
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総合評価:
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キミドリ
なんでネトゲにハマるんだろーってとこから考えたのですが、共感、賞賛、必要とされている感覚が得やすいからかな、と。 ゲームの持つ「おもしろさ」を社会に役立てようという動きはあちこちであるわけです。…色々課題は多そうですが。 ゲームの面白さはストーリー性とかいろいろあるけれど、大きな要因のひとつは「達成感」だと思うんですよね。 数値で目に見えたり(倒した敵の数や獲得したアイテムの数)、助け出したお姫様が「ありがとう」を言ってくれるなど。 前者に焦点を当ててしまうのは、司令型のせいですかね・・・。 現実世界にそうそう全身全霊で適応できている人間がどのくらいいるかは不明ですが、うまく適応できない人、もしくは表面上はしていてもどこか逃げ場を求めてしまう人は、このゲームの達成感に浸ってしまっても責められないな、って感じてしまいます。続きを読む
投稿日:2018.12.22
p206cc02
ネトゲ廃人という言葉は強烈だが、基本的には依存症。依存に陥った原因を探り出し妥協点を見いだす事で緩解すると思われるが、問題は作り手のモラルか。心理学/行動経済学的アプローチで「ハメて」しまい、散々利益…を得たあげく自己責任で片付けるその姿勢は問題視されるべき。また親としては子供を守るという責任において、まずは誰でも依存症になる事はあるという視点からスタートするのが肝心。続きを読む
投稿日:2018.10.31
yoyogi39
ゲーマーへのインタビューが、なかなかすごい。 そこまではまるか、というところまで徹底的に入れ込んでいる。ある一線を越えると、単なるゲームではなくなるらしい。生活そのものが変わってしまう。まさに「廃人」…。 廃人にならないためには時間制限。続きを読む
投稿日:2014.11.01
isseiabe
タイトルも強烈だが,内容も・・・ 今まで知らなかった世界を垣間見た様な. ゲームというのは一人孤独で楽しむものかと思っていたが,そうではないことを知った. 現実社会,現実の人間関係からの逃避など…ということで簡単に片付けられる話ではなさそう.続きを読む
投稿日:2014.10.29
マサムネ
オンラインゲームだけでなく、Twitterやネットそのものも、ほどほどに付き合っていくように努力しなきゃねと思えるような話 出てくる人間の多くが滅茶苦茶になってて自分はこうならずにすんでよかった そ…の辺は親の教育に感謝続きを読む
投稿日:2014.06.20
hiromiyanase
ネトゲ廃人たちのインタビュー集。 奥さんの検診病院に置いてあるので、ついつい読了。 ネトゲをめぐる現実のいくつかの側面が インタビューを通じて見えた気がします。 ハマりすぎは良くないとは何事にも言え…るとも思うが ハマって人生を滅ぼすほど楽しいものを創造する 人類もすげぇと思う。続きを読む
投稿日:2014.06.09
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