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Unityで使うC#/DLLマーシャリング事典

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2026.1.8まで
2021年01月15日配信

あらすじ

本書はUnityに特化した、マーシャリング(C#とネイティブライブラリ間でのデータ交換処理)の解説書です。ゲームエンジンUnityを使いつつC#でネイティブDLL(.so)を使う際、マーシャリングで苦戦してはいないでしょうか? .NET Frameworkでのマーシャリングについての情報は多く見られますが、Unityを対象としたものは少ないのが現状です。本書では多くのケースを紹介しており、事典としてお使いいただけます。【目次】第1章 はじめに第2章 マーシャリング基礎第3章 簡単なマーシャリング第4章 構造体のマーシャリング第5章 配列のマーシャリング第6章 文字列の表現第7章 文字列の変換第8章 文字列のマーシャリング第9章 上級マーシャリング

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作品情報

掲載誌・レーベル
:
Reader Store発売日
:
2021.01.15
書誌発売日
:
2021.01.01
ファイルサイズ
:
2.9MB