RustではじめるOpenGL

山口 聖弘(著) / NextPublishing

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本書はOSSのプログラミング言語Rustを使ってOpenGLプログラミングを行う入門書です。最も基本的な三角形の描画から実装をはじめ、少しずつソースコードを発展させていきます。照明を考慮しながら立体的なオブジェクトにテクスチャを貼り、GLSLを使って画面にエフェクトをかけるところまでを解説します。また、GUIを簡単に導入できるライブラリ「Dear ImGui」を使うことで、様々なパラメータをより直感的に操作できる親切設計になっています。【目次】第1章 開発環境の準備1.1 Rustのインストール1.2 cargoコマンド1.3 Hello, World!第2章 SDL2.1 準備2.2 プログラムの作成2.3 プログラムの完成第3章 OpenGL3.1 準備3.2 プログラムの作成第4章 Dear ImGui4.1 準備4.2 プログラムの作成4.3 プログラムの完成4.4 効果的な使い方第5章 3Dオブジェクト5.1 プログラムの作成5.2 プログラムの完成第6章 テクスチャー6.1 準備6.2 プログラムの作成6.3 プログラムの完成6.4 光の効果第7章 フレームバッファーオブジェクト7.1 プログラムの作成7.2 プログラムの完成7.3 ポストエフェクトの効果

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商品情報

シリーズ
RustではじめるOpenGL
著者
山口 聖弘
ジャンル
コンピュータ・情報 - アプリケーション・プログラミング
出版社
インプレスR&D(NextPublishing)
掲載誌・レーベル
NextPublishing
書籍発売日
2020.02.01
Reader Store発売日
2020.02.21
ファイルサイズ
6.3MB

以下の製品には非対応です

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