主役交代 ゲームウォーズ【「ケータイ国盗り合戦」お宝附録付き】(週刊ダイヤモンド特集BOOKS(Vol.33))
あらすじ
【ここでしか手に入らない!「ケータイ国盗り合戦」とのコラボアイテム付き!】
ゲーム業界における「ゲームのルール」が変わりつつある。
クラウドをはじめとするネットワーク環境の整備、スマートフォンやタブレットといった情報端末の技術革新と急速な普及、ソーシャルメディアの浸透によるコミュニケーションの変化と遊びの概念の広がり・・・・・・。
あらゆる要素が一気に押し寄せているためだ。
この波に乗って成長を遂げる新興勢力と、任天堂、ソニー・コンピュータエンタテインメントといった老舗企業の間で、熾烈な戦いが繰り広げられている。
(主な内容)
【Part1】新興勢力の台頭
《ガンホー大解剖》「パズドラ」が国民的大ヒット時流をつかんだガンホーの底力
[Interview]森下一喜●ガンホー・オンライン・エンターテイメント社長
[Interview]安田善巳●角川ゲームス社長/馬場功淳●コロプラ社長/木村唯人●サイゲームス取締役
《DeNA、グリー》ソーシャルゲームは一服明暗分かれる2社の差
[Interview]真田哲弥●KLab社長/小渕宏二●クルーズ社長
《個人開発アプリ》採算より熱意で突き進む!高コストの企業に新たな脅威
《図解》群雄割拠のゲーム業界30年史
[Column]アイドル育成に月7億円秘訣はプレーヤーが“主役”
[Interview]浜村弘一●エンターブレイン社長
[Interview]久夛良木健●サイバーアイ・エンタテインメント代表
【Part2】老舗企業の苦悩
《任天堂》2期連続で営業赤字“自分流”で挑む対スマホ戦
[Interview]辻本春弘●カプコン社長
[Interview]鵜之澤伸●バンダイナムコゲームス副社長
[Interview]中山晴喜●マーベラスAQL会長
《SCE》販売不振のVitaで白旗PS4の課題は自社ソフト充実
《スクウェア・エニックス》二大タイトルのオンライン版で赤字脱出と安定収入確保を期す
《最新マシンの実力》次世代ゲーム機戦争が開幕新規参入組は台風の目になるか
[Column]“無料”で拡大するPCゲーム開発者が狙うのは中国市場
【Part3】拡大するゲームの力
すべてのゲーム世代に刺さるゲーミフィケーションの手法
出張族がハマる「位置ゲー」ケータイ国盗り合戦の消費力
《国盗り座談会》感染力強い「盗りインフル」
【特別コラム】
1万5000人部が上乗せ?「国盗り合戦」とのコラボ顛末記
【お宝附録】
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『週刊ダイヤモンド』(2013年7月27日号)の第1特集と、『ダイヤモンド・オンライン』(http://diamond.jp/)の記事を電子化しました。
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