コンピュータ・情報
ゲーム作りのはじめかた Unityで覚える企画からレベルデザインまで
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あらすじ
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どうすれば、おもしろいゲームが作れるのか? アイディアを考える。企画書を書く。そしてプログラミング。さらに、おもしろさを生み出すレベルデザインまで。 現役ゲームプランナーが現場のノウハウを惜しみなく披露、普通のゲーム開発本とは一線を画す一冊!
新刊通知
作品情報
Reader Store発売日
:2015.04.24
書誌発売日
:2014.06.27
ページ数
:512ページ
ファイルサイズ
:87.4MB

