UnityではじめるC# 基礎編
いたのくまんぼう(監修)
,大槻有一郎(著)
/エムディエヌコーポレーション
作品情報
【ゲームエンジン「Unity」でゲームをつくりながら「C#」の基礎をしっかり習得!】 スマホアプリをつくりながらC#のキホンをしっかりマスター! ゲームエンジン「Unity」でゲームをつくりながら、定番プログラミング言語「C#」の基礎をしっかり習得できます。教材は、アプリ界の“和尚”いたのくまんぼう氏による、スマホゲームの人気ジャンル「脱出ゲーム」と「物理ゲーム」のひな形2本。学習者向けに、C#の難しい文法や概念は使わないシンプルなプログラムにするべく腐心し、カスタマイズやステージ追加を行いやすいように設計した力作。C#未経験者、Unity未経験者はもちろん、過去にC#習得に挫折した経験者にも読んでほしい一冊です。 〈本書の構成〉 Chapter 1 Unityで開発する準備をしよう Chapter 2 C#の基本 Chapter 3 分岐とループ Chapter 4 Unityを使ったプログラミング Chapter 5 脱出ゲームを作ろう Chapter 6 物理パズルを作ろう Chapter 7 スマートフォンアプリの公開 ※本書ではUnity 5.4.0f3で動作検証を行っています
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商品情報
- シリーズ
- UnityではじめるC# 基礎編
- ジャンル
- コンピュータ・情報 - アプリケーション・プログラミング
- 出版社
- エムディエヌコーポレーション
- 書籍発売日
- 2016.11.01
- Reader Store発売日
- 2016.10.25
- ファイルサイズ
- 159.4MB
- ページ数
- 306ページ
※この商品はタブレットなど大きなディスプレイを備えた機器で読むことに適しています。
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