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ブレイド&バスタード6 -冒険者達の凱歌-
ブレイド&バスタード6 -冒険者達の凱歌-
蝸牛くも、so-bin/ドリコム
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総合評価

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    ウィザードリィだなぁ 名前が同じってだけで 世界がつながります 大きな世界はあるけど キャラクタもエピソードも それぞれの頭の中で補うような世界だからこそ 遊んだ人の人数分だけ物語があるからこそ こんな世界も こんなキャラクタもありなんだよね

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    投稿日: 2026.07.11
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    え?おわらないの?2とか3や5のみならず6以降のネタまで出して。 一応はクラス隠していたあの人のクラス暴露とか主人公の持っている武器明言しておきながら。 しかもボスであれ出てるのに。 てっきりこれわ、冒険は続くよ、のパターンで終わりかと思ったのに。 ここまでネタだしておいてどう続けるのか楽しみになってきた。

    0
    投稿日: 2026.04.05
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    このレビューはネタバレを含みます。

    ウィズダフネからはいり、あれよあれよとブレバスを買うようになった。 1巻2巻読んだ時は、何が面白いのかまったくわからなかった。そこで、過去のウィザードリィを調べまくった。実況動画も見た。そこでやっと、このシリーズの楽しみ方がわかった。高度なプロファン作家による、ウィザードリィの公式同人なんだと。 そして6巻。コズミックフォージは予習してなかった。ウィズ4くらいまでが元ネタかと思っていた。正直やられた。悔しみ。 肝心な内容は、不満な部分が目立った。 オマージュが多すぎて偏食気味。オリジナルの展開で楽しませて欲しかった。 あと、ずっと違和感が付き纏って集中できなかった。 イアルマスのパーティは、レベルはどれくらいなのかと。イアルマスがカンストなのはわかる。アイニッキはマディ覚えてないからカンストしてない?ガーベイジはレベルは低そうだけど、装備でなんとか。ここまではまだいい。ララジャ、ベルカナン、オルレアは相当低いレベルでは?とすると、ダパルプス軍の戦いは即死なのでは?このあたりの成長が全くかかれてなくて、違和感ですんなり読めなかった。自分が彼らをウィザードリィでプレイしたとしてもダパルプスに勝てたとも思えない。 よかったのは、並行世界とサムライ、ムラマサの話。タイトル回収もできたし。 オマージュやり切って綺麗に?は終わった。ここから本当に続くのか?続くとしたら、もう少しウィザードリィのオマージュに頼りきらないエンタメを期待したい。

    1
    投稿日: 2026.03.24
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    フォージ魔多し? 全ての並行宇宙の物語が明らかに。 ターンエーか、はたまた、ジークアクスか… さて、ついに覚醒したサムライが次に向かう冒険の物語は紡がれるのか。

    1
    投稿日: 2026.03.14
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    物語は一区切り。 増えたキャラクターもしっかり描かれて、この行動は理解できるや、この言動はこのキャラクターならこう動くよなぁとそれぞれに思い入れができていき、次巻が楽しみになるシリーズ

    1
    投稿日: 2026.03.13