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ソード・ワールドRPGリプレイ・アンソロジー デーモン・アゲイン
ソード・ワールドRPGリプレイ・アンソロジー デーモン・アゲイン
清松みゆき、秋田みやび、藤澤さなえ、グループSNE、中村博文、浜田よしかづ/KADOKAWA
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総合評価

3件)
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    GMとPLの読み比べがとても興味深い 同じゲームシステム上で三者三様に個性が際立っていてまこと面白い こうしてみると前のある『バブリーズ』と比較されて 他二編がそれほど霞んでいない

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    投稿日: 2019.01.08
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    キャンペーンでない短編リプレイなので、冒険的にはちょっと小粒な感じです。 タイトル・ロールの「デーモン・アゲイン」も、あんまりバブリーでなく(いや、魔晶石の食いつぶし方はバブリーか?)、1番小粒な印象が。 まあ、このレベルで暴れると、えらいことになるからなぁ。大陸が、ロードスな状態になって困るし、こんなもんなんでしょう。 世界観をこわさないRPGでは、レベルが上がれば上がるほど、やることがなくなるのは、仕方ないことかもしれません。

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    投稿日: 2008.08.18
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    あのバブリーズが帰って来た!初心者にはあえて他から薦めたい気もする、曲者揃いのパーティが久々の単発短編を含めた二編。色々なタイプのパーティが楽しめます。

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    投稿日: 2006.10.29