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山本貴光 / ちくまプリマー新書 (9件のレビュー)
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総合評価:
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ヤッシー
最もわかりやすいプログラミングの入門書。 Scratchでも難しいと感じる人向けです。 書きぶりはYouTubeのゲーム実況のようで、苦手な人もいるかと思いますが、僕は好きです。
投稿日:2021.08.16
onesword0618
このレビューはネタバレを含みます
プログラムを書く上で、何を考えるべきか、その道筋の一つを示してくれています。 この書籍を読んだだけでは、プログラムを書くことはできません。 この書籍をきっかけに、自分の解決したい課題や問題に対してどのように行動を起こすべきなのかを知ることができます。 プログラムということが身近になっている昨今。 プログラムを書かないまででも、どのように自分が抱えているものを解決したい場合。手順を考えるときの考え方としても利用できます。 作中で出てくる、鳥の眼、虫の眼で、問題を見る位置や考え方を変えてアプローチをしてみようと思いました。
投稿日:2020.11.01
osawat
p.193 「プログラムを作ることは世界に変化をもたらしうる」という発想を、かつてテッド・ネルソンのComputer Lib (1974) という本から教えられた。 ☆あー、テッド・ネルソンか。偉大なるビジョナリスト。 プログラムを楽しむための作品ガイド 1 パワーズ・オブ・テン チャールズ・イームズレイほか。映像作品?。DVDのはか、ネットでも公開。 市立 ×2 デバッグではじめるCプログラミング 山本貴光 プログラマーの頭の中 3 プログラムはこうして作られる 平山尚 (×ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術 も名著)大学(医5層007.64H32) 4 アルゴリズムが世界を支配する クリストファー・スタイナー 市立 5 コンピュータのひみつ 山本貴光 市民 市立 さらに詳しくは、×入門コンピュータ グレン・ブルックシア 5 www.codingame.com/start プログラム学習用のウェブサイト
投稿日:2020.03.02
たなか
プログラミングやシステム開発の知識がない方でも、基本的な考え方や開発の流れが理解できるわかりやすい本。 要件定義、基本設計、そしてアルゴリズムまで、なんのプログラミング言語を使わずに説明が進むので、…未経験者でも安心して読める。 大事なのは、自分がつくりたい!と思えるものを題材にして考えること。 技術ではなく、自分がつくりたいものでイメージし、実際に取り組むことが大切ですね。 続きを読む
投稿日:2020.02.18
oda1979
「マルバツゲーム」を題材に、プログラミングについて学ぶ本。 具体的な言語について学習する本ではありません。この本では「仕様」や「設計」の重要性について解説されています。 入力→処理→出力という基本…がありますが、それだけではなく、どういう画面設計が必要で次は何をしなければならなくて…という順番など、設計の大切さを学べます。 プログラムをしたことない人で興味がある人や、これからプログラムを書いてみたい人には具体的な書き方よりも学ぶ部分が多いのではないかと思いました。 (以上、ブログ全文です。) ブログはコチラ。 http://blog.livedoor.jp/oda1979/archives/4897702.html続きを読む
投稿日:2015.07.19
takahiromatsui
言語うんぬんの話より、見通しの立て方などにフォーカスして書いてあったので、プログラムそのものの楽しみを味わうことができた。
投稿日:2015.06.30
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