Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム制作

吉谷幹人(著)

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ソシム

作品情報

Unityでスマートフォンのゲーム開発をはじめよう!

Unityの使い方やプログラミングの基礎までしっかり学べるように、3D/2Dゲームを作例にステップバイステップでマスターできるように構成しました(プログラミング言語は、C#を利用)。
開発のヒントやTIPSも多数掲載しており、ゲーム開発の現場ですぐに役立ちます。

本書の特徴
●大人気アプリ「ゆるロボ製作所」のキャラクターを使った本格3Dゲームなどの作例で、学べる、遊べる、拡張できる
●アプリをリリースして公開するための手順と、完成したゲームにアプリ内広告を掲載する方法も解説
●開発効率を上げる定番のアセット、プラグインも紹介

<目次>
序章 Unityの特徴と概要
1章 Unityでゲーム開発を行う前の準備
2章 Unity はじめの一歩-Unityの画面構成や基本操作を覚える
3章 ゲーム作成の基本-物理エンジンとコリジョンをマスターする
4章 ゲームオブジェクトの制御-プレファブとエフェクトを極める
5章 本格的な3Dゲームを作成-キャラクターとGUIをコントロールする
6章 本格的な2Dゲームを作成-スプライトと2D物理エンジンを使いこなす
7章 ゲームのリリース準備をして、ストアに登録する
付録 Unityをさらに使いこなすために
 A-1 MonoDevlopの代替スクリプトエディター
 A-2 アセットストアの利用
 A-3 アプリで広告収入を得る

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商品情報

シリーズ
Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発
著者
吉谷幹人
ジャンル
コンピュータ・情報 - アプリケーション・プログラミング
出版社
ソシム
書籍発売日
2015.08.01
Reader Store発売日
2016.04.22
ファイルサイズ
64.1MB

※この商品はタブレットなど大きなディスプレイを備えた機器で読むことに適しています。
文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム制作

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