ゲームの作り方 改訂版 Unityで覚える遊びのアルゴリズム
加藤政樹(著)
/SBクリエイティブ
作品情報
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CEDEC Awards著述賞受賞タイトルが、Unity5に対応してリニューアル!
プロのゲーム開発者秘伝・遊びのレシピ!
バンダイナムコスタジオ開発陣による10種のオリジナルゲームを題材に、
知っておくべき「ゲームのしくみ」を徹底解説。
簡単に始められるUnityとC#で、ゲームを作るために必要な遊びのアルゴリズムをマスターできます。
Unityでゲームを作り始めようとしているゲームプログラミング入門者に最適の1冊です。
本書は、ゲーム開発者カンファレンス「CEDEC 2013」において、
著述賞を受賞した『ゲームの作り方』をUnity5対応・フルカラー印刷にリニューアルした書籍です。
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商品情報
- 著者
- 加藤政樹
- ジャンル
- コンピュータ・情報 - コンピュータ・インターネット
- 出版社
- SBクリエイティブ
- 書籍発売日
- 2016.03.18
- Reader Store発売日
- 2016.04.01
- ファイルサイズ
- 286.8MB
- ページ数
- 464ページ
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